赤緑(あかみどり)とは、ONE PIECEカードゲームで、赤と緑の2色を持つリーダーや、そのリーダーを中心に構築したデッキを指す呼び方です。
一般的には「赤緑デッキ」「赤緑リーダー」と呼ばれ、赤と緑のカードを組み合わせて戦うことができます。
ONE PIECEカードゲームには赤・緑・青・紫・黒・黄の6色があり、複数の色を持つカードも存在します。
赤緑リーダーは赤と緑の両方の色を持つため、通常のデッキ構築では赤か緑を含むカードを使用できます。
例えば、赤の速攻キャラで攻撃しながら、緑のカードで相手のキャラをレストにしたり、自分のキャラをアクティブに戻したりする戦い方が考えられます。
ただし、赤緑だから必ず同じ戦い方になるわけではありません。
リーダーによって効果や必要なカードが異なるため、それぞれの特徴を確認することが重要です。
この記事では、赤緑の意味や見分け方、デッキ構築のルール、赤と緑の特徴、代表的なリーダー、2026年の大会使用条件まで初心者向けに解説します。
赤緑とは?ONE PIECEカードでの基本的な意味
赤緑とは、赤と緑の2色を持つリーダーカードや、そのリーダーを使ったデッキを表す言葉です。
ONE PIECEカードゲームの公式総合ルールでは、複数の色を持つカードを「多色」と呼ぶ場合があります。
そのため、赤緑リーダーは多色リーダーの一種です。
赤緑は特定の1種類のデッキだけを意味する言葉ではありません。
例えば、赤緑ロー、赤緑チョッパー、赤緑スモーカー、赤緑ルフィなど、複数のリーダーが存在します。
同じ赤緑でもリーダー効果が異なるため、採用するカードや対戦中の行動も変わります。
赤緑リーダーの見分け方
赤緑リーダーかどうかは、カードの左下にある色の表示で確認できます。
公式総合ルールでは、六角形の色表示の右上が赤、右側が緑です。
この2つの色が示されていれば、赤と緑の両方を持つカードです。
カードの背景色だけで判断しない
カードのイラストに赤や緑が使われていても、赤緑カードとは限りません。
例えば、緑色の背景が描かれた赤単色のカードも考えられます。
そのため、カードの見た目だけでなく、正式な色表示を確認しましょう。
赤緑は赤のカードでもあり緑のカードでもある
公式総合ルールでは、複数の色を持つカードは、そのカードが持っているすべての色のカードとして扱います。
つまり、赤緑リーダーは赤のリーダーであり、緑のリーダーでもあります。
例えば、効果が「赤のリーダー」を指定している場合、赤緑リーダーは色の条件を満たします。
同様に、「緑のリーダー」を指定する効果でも、赤緑リーダーは色の条件を満たします。
ただし、特徴やカード名など、ほかの条件が指定されている場合は、それらも満たす必要があります。
赤緑デッキには何色のカードを入れられる?
ONE PIECEカードゲームでは、通常、リーダーの色を含むカードでデッキを構築します。
赤緑リーダーなら、赤または緑を含むカードを採用できます。
| カードの色 | 赤緑デッキへの採用 |
|---|---|
| 赤 | 可能 |
| 緑 | 可能 |
| 赤/緑 | 可能 |
| 赤/青など赤を含む多色 | 通常は可能 |
| 緑/紫など緑を含む多色 | 通常は可能 |
| 青のみ | 通常は不可 |
| 紫のみ | 通常は不可 |
| 黒のみ | 通常は不可 |
| 黄のみ | 通常は不可 |
公式総合ルールの5-1-2-2では、リーダーの色を含む色のカードのみをデッキに入れられると定めています。
そのため、赤緑リーダーでは、赤または緑を含む多色カードも色の条件を満たします。
ただし、禁止・制限カードや個別のデッキ構築条件などは別に確認する必要があります。
赤と緑を同じ枚数入れる必要はある?
赤緑デッキだからといって、赤と緑を25枚ずつにする必要はありません。
例えば、赤のキャラを多く採用し、緑のカードを補助として使うこともできます。
反対に、緑を中心として赤のカードを一部だけ採用する構築も可能です。
実際の枚数は、リーダー効果や使いたいカードによって決めましょう。
赤緑デッキの基本的な構築ルール
赤緑デッキでも、通常のONE PIECEカードゲームのデッキ構築ルールが適用されます。
| 項目 | 基本ルール |
|---|---|
| リーダー | 1枚ちょうど |
| メインデッキ | 50枚ちょうど |
| ドン!!デッキ | 10枚ちょうど |
| 採用できる色 | 赤または緑を含むカード |
| 同じカードナンバー | 原則4枚まで |
メインデッキには、キャラ・イベント・ステージカードを入れます。
リーダー1枚とドン!!カード10枚は、メインデッキ50枚とは別に用意します。
また、同じカードナンバーのカードは原則4枚までですが、カードごとの特別な構築条件がある場合は、その効果に従います。
赤のカードにはどんな特徴がある?
赤のカードには、攻撃を補助する効果や、相手のキャラのパワーを下げる効果などが見られます。
ただし、すべての赤いカードが同じ役割を持つわけではありません。
速攻で攻撃できるキャラがいる
赤には、【速攻】を持つキャラが登場しています。
速攻とは、登場したターンでもアタックできるキーワード効果です。
赤緑デッキでも速攻キャラを採用すれば、登場したターンから攻撃する戦い方ができます。
ただし、速攻を持っていても、アクティブ状態であることなど通常のアタックに必要な条件は満たす必要があります。
相手のキャラのパワーを下げる
赤のカードには、相手のキャラのパワーを下げる効果もあります。
例えば、パワー5000のキャラを2000下げれば、そのキャラのパワーは3000になります。
これによってバトルで勝ちやすくなったり、特定のパワー以下のキャラを対象にする効果と組み合わせたりできます。
緑のカードにはどんな特徴がある?
緑のカードには、レスト状態やアクティブ状態を操作する効果などが見られます。
相手の行動を制限したり、自分のカードを再利用したりする戦い方につながります。
相手のキャラをレストにする
緑のカードには、相手のキャラをレスト状態にする効果があります。
通常、相手のアクティブのキャラはアタック対象にできません。
しかし、効果でレストにしたキャラは、条件を満たせば後のアタックで狙えるようになります。
詳しくは、レスト効果とは?ONE PIECEカードでの意味を初心者向けに解説も参考にしてください。
自分のキャラをアクティブに戻す
緑のカードには、レストになった自分のキャラをアクティブに戻す効果もあります。
例えば、アタック後のキャラをアクティブに戻せば、条件を満たすことで再びアタックできる場合があります。
また、ブロッカーをアクティブにして相手のターンに備える使い方も考えられます。
ドン!!をアクティブにする効果もある
緑のカードには、レスト状態のドン!!をアクティブに戻すものもあります。
これによって、カードの登場やイベントの使用に使えるドン!!を確保できる場合があります。
ただし、アクティブに戻せる枚数やタイミングはカードによって異なります。
赤緑の代表的なリーダーカード
赤緑には、複数のリーダーカードが存在します。
ここでは、公式カードリストで確認できる4種類を紹介します。
| リーダー | ライフ | パワー | 主な特徴 |
|---|---|---|---|
| OP01-002 トラファルガー・ロー | 4 | 5000 | キャラの入れ替え |
| OP08-001 トニートニー・チョッパー | 4 | 5000 | レストのドン!!を付与 |
| OP10-001 スモーカー | 4 | 5000 | キャラのパワー強化とドン!!操作 |
| OP13-001 モンキー・D・ルフィ | 4 | 5000 | 相手のアタック時にパワーを強化 |
ここで紹介した4種類は、すべてライフ4枚・パワー5000です。
ただし、すべての赤緑リーダーが必ず同じ数値になるというルールではありません。
OP01-002「トラファルガー・ロー」
OP01-002「トラファルガー・ロー」は、ブースターパック「ROMANCE DAWN」に収録された赤緑リーダーです。
【起動メイン】【ターン1回】で、コストエリアのドン!!2枚をレストにすることにより、条件を満たすキャラを入れ替える効果を持っています。
自分のキャラが5枚いる場合、自分のキャラ1枚を手札に戻し、戻したキャラと異なる色のコスト5以下のキャラカードを手札から登場させることができます。
このため、赤と緑のキャラを入れ替えながら戦う構築が考えられます。
ただし、このカードのブロックアイコンは①です。
2026年11月時点のスタンダードレギュレーションでは、原則として使用対象外です。
エクストラレギュレーションなど、使用可能なルールを確認しましょう。
OP08-001「トニートニー・チョッパー」
OP08-001「トニートニー・チョッパー」は、ブースターパック「二つの伝説」に収録された赤緑リーダーです。
【起動メイン】【ターン1回】で、自分の特徴《動物》か《ドラム王国》を持つキャラ3枚までに、レストのドン!!を1枚ずつまで付与できます。
この効果によって、通常のドン!!付与では使わないレスト状態のドン!!を活用できます。
ただし、同じキャラにこの効果でドン!!を2枚以上付与することはできません。
公式Q&Aでも、1枚のキャラへ複数枚を付与できないと説明されています。
特徴《動物》や《ドラム王国》を持つキャラとの組み合わせが重要なリーダーです。
OP10-001「スモーカー」
OP10-001「スモーカー」は、ブースターパック「王族の血統」に収録された赤緑リーダーです。
相手のターン中、自分の特徴《海軍》か《パンクハザード》を持つキャラすべてのパワーを1000上げる効果を持っています。
さらに、【起動メイン】【ターン1回】で、自分のパワー7000以上のキャラがいる場合、自分のドン!!2枚までをアクティブにできます。
そのため、キャラのパワーを高めることと、ドン!!の使い方が重要になります。
また、相手のターン中のパワー強化は、特徴《海軍》や《パンクハザード》を持つキャラの防御にも役立ちます。
OP13-001「モンキー・D・ルフィ」
OP13-001「モンキー・D・ルフィ」は、ブースターパック「受け継がれる意志」に収録された赤緑リーダーです。
パワー5000、ライフ4枚で、特徴《超新星》《麦わらの一味》を持っています。
【ドン!!×1】【相手のアタック時】に、自分のアクティブのドン!!が5枚以下なら、自分のドン!!を任意の枚数レストにできる効果を持っています。
レストにしたドン!!1枚につき、指定されたリーダーか特徴《麦わらの一味》を持つキャラ1枚までのパワーを、そのバトル中2000上げます。
例えば、条件を満たした状態でドン!!2枚をレストにすれば、対象となるカードのパワーを合計4000上げられます。
ただし、効果を使用できるタイミングは【相手のアタック時】です。
公式Q&Aでは、カウンター・ステップでドン!!を支払ってアクティブの枚数を5枚以下にしても、そのアタック時効果を後から発動することはできないと説明されています。
このように、赤緑ルフィでは防御のタイミングとドン!!の管理が重要です。
赤緑ルフィには複数のカードがある
赤緑リーダーには、同じキャラクター名でも異なるカード番号を持つものがあります。
例えば、OP01-003とOP13-001は、どちらも赤緑の「モンキー・D・ルフィ」です。
しかし、カード効果は異なります。
OP01-003のルフィ
OP01-003「モンキー・D・ルフィ」は、【起動メイン】【ターン1回】で、条件を満たしたコスト5以下のキャラをアクティブにし、パワーを1000上げる効果を持っています。
そのため、アタック済みのキャラをアクティブに戻し、条件を満たせばもう一度攻撃する戦い方ができます。
ただし、このカードはブロックアイコン①です。
OP13-001のルフィ
一方、OP13-001「モンキー・D・ルフィ」は、相手のアタック時にドン!!をレストにしてパワーを上げる防御に関係した効果を持っています。
このカードのブロックアイコンは④です。
そのため、2026年11月時点のスタンダードレギュレーションで使用できるカードに含まれます。
同じ赤緑ルフィでも、カード番号を確認して区別しましょう。
赤緑デッキのメリット
赤と緑のカードを組み合わせられる
赤緑の最大の特徴は、赤と緑を含むカードを採用できることです。
赤の攻撃的な効果と、緑のレスト・アクティブ操作を組み合わせることで、単色とは異なる戦い方ができます。
攻撃と盤面操作を両立できる
例えば、緑の効果で相手のキャラをレストにし、その後、赤の速攻キャラで攻撃する戦い方が考えられます。
ただし、レストにした相手のキャラを実際に攻撃できるかは、アタック対象の条件などによって決まります。
詳しくは、アタック対象とは?ONE PIECEカードでの意味を初心者向けに解説も参考にしてください。
リーダーに合わせて多様な構築を選べる
赤緑ローはキャラの入れ替え、赤緑チョッパーはレストのドン!!付与、赤緑スモーカーはパワー強化とドン!!操作など、リーダーごとに特徴が異なります。
そのため、赤緑という色の組み合わせだけで、デッキの戦術が固定されるわけではありません。
赤緑デッキのデメリットと注意点
使えるカードが多くても相性がよいとは限らない
赤と緑のカードを使えるからといって、すべてのカードが同じデッキに適しているわけではありません。
例えば、リーダーが特徴《動物》を参照するなら、その特徴を持たないカードだけを集めても効果を十分に生かせない場合があります。
レスト状態になることで攻撃されやすくなる
通常、相手のレスト状態のキャラはアタック対象にできます。
そのため、効果を使うために自分のキャラをレストにする場合などは、相手のターンに攻撃される可能性も考えましょう。
ドン!!の管理が難しい場合もある
赤緑スモーカーや赤緑ルフィなど、ドン!!の状態や枚数が効果の条件に関係するリーダーもいます。
そのため、ドン!!を何枚使うか、アクティブで何枚残すかが重要になる場合があります。
赤緑と赤単色・緑単色の違い
| デッキ | 採用できる主な色 |
|---|---|
| 赤単色 | 赤を含むカード |
| 緑単色 | 緑を含むカード |
| 赤緑 | 赤または緑を含むカード |
赤単色のリーダーでは、緑のみのカードを通常のデッキに採用できません。
緑単色のリーダーでは、赤のみのカードを通常のデッキに採用できません。
一方、赤緑リーダーなら、赤と緑のカードを組み合わせられます。
ただし、2色だから単色より必ず強いというわけではありません。
デッキの強さは、リーダー効果、採用するカード、対戦環境などによって変わります。
赤緑デッキを初心者が作る方法
1. 使用するリーダーを決める
まず、どの赤緑リーダーを使うか決めます。
攻撃重視なのか、防御重視なのか、キャラの入れ替えやドン!!の操作を重視するのかによって、必要なカードが異なります。
2. リーダー効果の条件を確認する
例えば、赤緑チョッパーなら特徴《動物》や《ドラム王国》を持つキャラが重要です。
赤緑スモーカーなら、自分のパワー7000以上のキャラがいるという条件を考える必要があります。
このように、リーダーの効果を発揮しやすいカードを優先して選びましょう。
3. 攻撃と防御のカードを組み合わせる
攻撃に使うキャラだけでなく、カウンター値を持つキャラや【ブロッカー】なども検討しましょう。
特にライフ4枚のリーダーでは、攻撃だけを優先すると守りが不足する場合があります。
4. 色とカードナンバーを確認する
使用したいカードが赤または緑を含んでいるか確認します。
また、同じカードナンバーのカードを原則4枚までに収める必要があります。
5. 公式大会の使用条件を確認する
デッキを完成させたら、参加予定の大会で使用できるカードか確認しましょう。
特に、古い赤緑リーダーはブロックアイコンによって使用できる大会が異なります。
赤緑デッキは2026年の公式大会で使える?
赤緑という色の組み合わせ自体が禁止されているわけではありません。
ただし、どのリーダーやカードを使うかによって、公式大会での使用可否が異なります。
スタンダードレギュレーション
ONE PIECEカードゲームでは、2026年4月1日からブロックアイコン制度が導入されました。
2026年4月から2027年3月までのスタンダードレギュレーションでは、原則としてブロックアイコン②~⑤が使用対象です。
ブロックアイコン①は、一部の更新対象カードなどの例外を除き使用できません。
赤緑ローと赤緑ルフィの使用条件
OP01-002「トラファルガー・ロー」とOP01-003「モンキー・D・ルフィ」は、ブロックアイコン①のリーダーです。
2026年11月時点では、原則としてスタンダードレギュレーションの使用対象外です。
一方、OP08-001「トニートニー・チョッパー」、OP10-001「スモーカー」、OP13-001「モンキー・D・ルフィ」は、使用対象となるブロックアイコンを持っています。
ただし、各デッキに入れるほかのカードもレギュレーションを満たしている必要があります。
エクストラレギュレーション
エクストラレギュレーションでは、ブロックアイコン①から最新までのカードが基本的に使用対象となります。
そのため、赤緑ローなどの古いリーダーも、エクストラで使用できる場合があります。
ただし、禁止・制限カードなどの規定は別に適用されます。
赤緑ローと赤紫ローは同じ?
赤緑ローと赤紫ローは、同じ「トラファルガー・ロー」という名前でも、別のリーダーカードです。
| 比較項目 | 赤緑ロー | 赤紫ロー |
|---|---|---|
| カード番号 | OP01-002 | ST10-001 |
| 色 | 赤/緑 | 赤/紫 |
| 主な効果 | キャラの入れ替え | 相手キャラの処理と自分のキャラ登場 |
| 2026年11月の大会での扱い | ブロックアイコン①のためスタンダードでは原則対象外 | 禁止カード |
特に重要なのは、赤紫ローのST10-001が公式の禁止カードに指定されていることです。
一方、赤緑ローのOP01-002は、2026年10月12日適用の禁止カード一覧には掲載されていません。
ただし、ブロックアイコン①のため、スタンダードレギュレーションでは原則として使用できません。
同じキャラクター名だからといって、禁止カードやレギュレーションの扱いが同じになるわけではないため注意しましょう。
赤緑とほかの多色デッキの違い
ONE PIECEカードゲームには、赤緑以外にもさまざまな多色デッキがあります。
例えば、赤紫は赤と紫、黒黄は黒と黄を組み合わせたデッキです。
赤緑では赤と緑を含むカードを使用するため、赤紫とは採用できるカードの範囲が異なります。
ただし、共通する赤のカードを使用できる場合もあります。
また、多色デッキというだけで同じ戦い方になるわけではありません。
ほかの色の組み合わせについては、黒黄とは?ONE PIECEカードでの意味を初心者向けに解説も参考にしてください。
「赤緑」という言葉の使い方
「赤緑ローを使っています」
一般的には、赤緑の「トラファルガー・ロー」をリーダーにしたデッキを使っているという意味です。
ただし、使用する大会のレギュレーションも確認する必要があります。
「赤緑チョッパーを組みたい」
赤緑の「トニートニー・チョッパー」を中心としたデッキを作りたいという意味です。
「赤緑はレスト効果を使える」
緑のカードに見られるレスト操作を、赤緑デッキでも活用できるという意味です。
ただし、すべての赤緑デッキがレスト操作を中心にするわけではありません。
「赤緑に入るカードを探している」
赤緑リーダーのデッキに採用できるカードを探しているという意味です。
色の条件だけでなく、リーダーの効果や大会での使用条件も確認しましょう。
赤緑に関連する用語
多色
1枚のカードが複数の色を持つことです。
赤緑リーダーは多色リーダーの一種です。
赤単色
赤だけの色を持つリーダーや、そのリーダーを中心にしたデッキを指します。
緑単色
緑だけの色を持つリーダーや、そのリーダーを中心にしたデッキを指します。
レスト
カードを横向きに置いている状態です。
緑のカードには、相手のキャラをレストにする効果などがあります。
アクティブ
カードを縦向きに置いている状態です。
レスト状態のカードをアクティブに戻す効果も存在します。
速攻
登場したターンでもアタックできるキーワード効果です。
ブロッカー
条件を満たしたときに、相手のアタック対象を自分に変更できるキーワード効果です。
ドン!!カード
カードのコスト支払いや、リーダー・キャラのパワー強化などに使用します。
ブロックアイコン
カードの使用可能な範囲を決めるための制度で用いられる数字などの表示です。
赤緑についてよくある質問
Q. 赤緑とは何ですか?
ONE PIECEカードゲームで、赤と緑の2色を持つリーダーや、そのリーダーを中心とするデッキを指す呼び方です。
Q. 赤緑は何と読みますか?
「あかみどり」と読みます。
Q. 赤緑は公式キーワードですか?
独立したキーワード効果ではありません。
赤と緑の色の組み合わせを表す呼び方です。
Q. 赤緑デッキには何色を入れられますか?
通常、赤または緑を含むカードを採用できます。
ただし、カードの構築条件や禁止・制限などの例外には注意が必要です。
Q. 赤緑リーダーに赤だけのカードを入れられますか?
はい、入れられます。
赤緑リーダーは赤の色を持っているためです。
Q. 緑だけのカードも入れられますか?
はい、通常は採用できます。
赤緑リーダーは緑の色も持っています。
Q. 赤緑リーダーに赤青のカードを入れられますか?
通常の色条件では可能です。
赤青のカードは赤を含んでいるため、赤緑リーダーの色条件を満たします。
Q. 赤緑デッキは50枚ですか?
はい、通常のメインデッキは50枚ちょうどです。
別にリーダー1枚とドン!!カード10枚を用意します。
Q. 赤緑リーダーのライフは必ず4枚ですか?
すべての赤緑リーダーが必ず4枚になるというルールではありません。
実際のライフは、使用するリーダーカードに記載された数値で決まります。
Q. 赤緑は初心者でも使えますか?
はい、使えます。
ただし、レスト操作やドン!!の管理など、リーダーごとに覚える内容が異なります。
Q. 赤緑は攻撃が得意ですか?
赤の攻撃的なカードを採用できるため、攻撃を重視した構築も可能です。
ただし、防御や盤面操作を中心とする赤緑デッキもあります。
Q. 赤緑ローは現在の公式大会で使えますか?
OP01-002「トラファルガー・ロー」はブロックアイコン①です。
2026年11月時点のスタンダードでは原則使用対象外ですが、エクストラなどでは使用できる場合があります。
Q. 赤緑ローと赤紫ローは同じですか?
いいえ、カード番号も色も効果も異なります。
赤緑ローはOP01-002、赤紫ローはST10-001です。
Q. 赤緑ルフィは何種類もありますか?
はい、例えばOP01-003とOP13-001の赤緑リーダーが存在します。
同じルフィでも効果とブロックアイコンが異なります。
Q. 赤緑デッキはほかの多色デッキより強いですか?
色の組み合わせだけでは判断できません。
実際の強さは、リーダー効果、採用カード、対戦環境などによって異なります。
まとめ
赤緑とは、ONE PIECEカードゲームで、赤と緑の2色を持つリーダーや、そのリーダーを中心にしたデッキを指す言葉です。
公式総合ルールでは、複数の色を持つカードは多色カードとして扱われます。
赤緑リーダーでは、通常、赤または緑を含むカードをデッキに採用できます。
赤の攻撃的なカードと、緑のレスト・アクティブ操作などを組み合わせられることが特徴です。
代表的な赤緑リーダーには、トラファルガー・ロー、トニートニー・チョッパー、スモーカー、モンキー・D・ルフィなどがいます。
ただし、同じ赤緑でもリーダーごとに効果が異なり、デッキの戦い方は同じではありません。
また、2026年11月時点のスタンダードレギュレーションでは、ブロックアイコン①のカードは一部の例外を除いて使用できません。
そのため、古い赤緑リーダーを使う場合は、使用する大会のレギュレーションを確認する必要があります。
初心者の方は、「赤緑は赤と緑の2色」「赤または緑を含むカードを使える」「戦い方はリーダーによって異なる」という3つのポイントを覚えておきましょう。
赤緑の仕組みを理解すれば、デッキ構築やカードの組み合わせを考えやすくなります。
参考・出典
この記事は、ONE PIECEカードゲーム公式総合ルールVer.1.2.1、公式カードリスト、ブロックアイコン制度、禁止・制限カード一覧を参考に作成しています。
カードの使用可否や禁止・制限の内容は変更される場合があるため、大会参加時は最新の公式案内を優先してください。
- ONE PIECEカードゲーム公式|総合ルールVer.1.2.1
- ONE PIECEカードゲーム公式|ROMANCE DAWNカードリスト(赤緑ロー・ルフィ)
- ONE PIECEカードゲーム公式|二つの伝説カードリスト(赤緑チョッパー)
- ONE PIECEカードゲーム公式|王族の血統カードリスト(赤緑スモーカー)
- ONE PIECEカードゲーム公式|受け継がれる意志カードリスト(赤緑ルフィ)
- ONE PIECEカードゲーム公式|ブロックアイコン制度導入のお知らせ
- ONE PIECEカードゲーム公式|禁止・制限カード一覧(2026年10月12日適用)
- Oripedia|レスト効果とは?
- Oripedia|アタック対象とは?
- Oripedia|黒黄とは?
