アクティブのドン!!(あくてぃぶのどん)とは、ONE PIECEカードゲームで、コストエリアに縦向きで置かれているドン!!カードのことです。
アクティブのドン!!は、キャラやステージの登場、イベントの発動に必要なコストを支払うときに使用します。
また、自分のメインフェイズ中にリーダーやキャラへ付与し、パワーを上げることもできます。
例えば、コストエリアにアクティブのドン!!が3枚ある場合、3枚をレストにすることで、コスト3のキャラを登場させられます。
ただし、レストにしたドン!!は、そのままでは再び通常のコストとして使えません。
さらに、リーダーやキャラに付与されたドン!!は、アクティブでもレストでもない状態として扱われます。
この記事では、アクティブのドン!!の意味や数え方、レストとの違い、コストの支払い方、ドン!!の付与、ターン開始時の処理、初心者が間違えやすいルールまで解説します。
- アクティブのドン!!とは?ONE PIECEカードでの基本的な意味
- アクティブのドン!!とレストのドン!!の違い
- アクティブのドン!!は何に使う?
- アクティブのドン!!でコストを支払う方法
- アクティブのドン!!を付与するとどうなる?
- アクティブのドン!!はいつ増える?
- ドン!!デッキは何枚必要?
- アクティブのドン!!は次のターンにどうなる?
- 付与されたキャラがKOされたらどうなる?
- レストのドン!!をアクティブにする効果
- レストのドン!!を付与できる例外
- アクティブのドン!!とドン!!-1の違い
- アクティブのドン!!の数え方
- アクティブのドン!!を使うときの注意点
- アクティブのドン!!を使った対戦のコツ
- 「アクティブのドン!!」という言葉の使い方
- アクティブのドン!!に関連する用語
- アクティブのドン!!についてよくある質問
- Q. アクティブのドン!!とは何ですか?
- Q. アクティブのドン!!は何と読みますか?
- Q. アクティブのドン!!は公式用語ですか?
- Q. アクティブとレストの違いは何ですか?
- Q. アクティブのドン!!は何枚まで使えますか?
- Q. レストのドン!!でコストを支払えますか?
- Q. アクティブのドン!!はリーダーに付与できますか?
- Q. 付与したドン!!はアクティブですか?
- Q. ドン!!を付与するとパワーはいくつ上がりますか?
- Q. 付与したドン!!をコストとして使えますか?
- Q. アクティブのドン!!は毎ターン増えますか?
- Q. 使ったドン!!は次のターンに戻りますか?
- Q. 付与したドン!!はいつコストエリアへ戻りますか?
- Q. レストのドン!!をアクティブにする効果はありますか?
- Q. レストのドン!!を直接付与できますか?
- Q. アクティブのドン!!を残してターンを終了できますか?
- Q. アクティブのドン!!とドン!!-1は同じ意味ですか?
- まとめ
- 参考・出典
アクティブのドン!!とは?ONE PIECEカードでの基本的な意味
アクティブのドン!!とは、コストエリアにあるドン!!カードが縦向きになっている状態です。
ONE PIECEカードゲームでは、カードを縦向きに置く状態を「アクティブ」、横向きに置く状態を「レスト」と呼びます。
この状態の違いは、リーダーやキャラだけでなく、ドン!!カードにも関係します。
コストエリアにあるアクティブのドン!!は、通常のコスト支払いやドン!!付与に使用できることが特徴です。
例えば、コストエリアにドン!!が5枚あり、そのうち3枚が縦向きなら、アクティブのドン!!は3枚です。
残りの横向きの2枚は、レストのドン!!として扱われます。
アクティブのドン!!という言葉は、公式総合ルールでも使用されています。
ただし、独立したキーワード効果の名称ではなく、ドン!!カードの状態を表す言葉です。
アクティブのドン!!とレストのドン!!の違い
アクティブとレストでは、カードの向きと基本的な使い方が異なります。
| 比較項目 | アクティブのドン!! | レストのドン!! |
|---|---|---|
| カードの向き | 縦向き | 横向き |
| 通常のコスト支払い | 使用できる | そのままでは使用できない |
| 通常のドン!!付与 | 使用できる | そのままでは使用できない |
| カード効果 | 効果の条件に従う | 効果の条件に従う |
| リフレッシュフェイズ | 通常はアクティブのまま | 通常はアクティブに戻る |
アクティブは使用できる状態
アクティブのドン!!は、通常、コストの支払いなどに使用できる状態です。
例えば、コスト4のキャラを登場させたい場合は、アクティブのドン!!を4枚レストにします。
レストは通常のコスト支払いを終えた状態
レストのドン!!は、横向きになっているドン!!カードです。
通常のコスト支払いでは、アクティブのドン!!をレストにする必要があります。
そのため、すでにレストになっているドン!!を、もう一度レストにしてコストを支払うことはできません。
ただし、特定のカード効果でアクティブに戻したり、レストのドン!!を付与したりする場合は例外です。
詳しくは、レストのドン!!とは?ONE PIECEカードでの意味を初心者向けに解説も参考にしてください。
アクティブのドン!!は何に使う?
アクティブのドン!!には、主にコストの支払いとドン!!付与という2つの使い方があります。
1. キャラを登場させる
キャラを手札から登場させる場合は、カードに書かれたコストを支払います。
例えば、コスト3のキャラを登場させる場合、通常はアクティブのドン!!を3枚レストにします。
このとき、レストにしたドン!!はコストエリアに残ります。
ドン!!デッキに戻したり、トラッシュへ置いたりするわけではありません。
2. ステージを登場させる
ステージカードを登場させる場合も、必要なコストを支払います。
通常は、コストエリアにあるアクティブのドン!!を必要な枚数レストにします。
3. イベントを発動する
イベントカードを使用する場合も、カードに指定されたコストを支払います。
例えば、コスト2のイベントであれば、通常はアクティブのドン!!を2枚レストにします。
相手のターン中に【カウンター】イベントを使用する場合も、必要なコストを支払える状態であることが重要です。
4. リーダーやキャラへ付与する
自分のメインフェイズ中には、コストエリアのアクティブのドン!!をリーダーやキャラへ付与できます。
付与されたドン!!は、自分のターン中、そのカードのパワーを上げる働きをします。
アクティブのドン!!でコストを支払う方法
ONE PIECEカードゲームでは、コストを支払う際にアクティブのドン!!をレストにします。
例えば、コストエリアにアクティブのドン!!が5枚ある場合を考えます。
| 行動 | アクティブ | レスト |
|---|---|---|
| 行動前 | 5枚 | 0枚 |
| コスト3のキャラを登場 | 2枚 | 3枚 |
| さらにコスト2のイベントを使用 | 0枚 | 5枚 |
この例では、コスト3のキャラを登場させた後も、アクティブのドン!!が2枚残っています。
そのため、残り2枚を使ってコスト2のイベントを発動できます。
ただし、すべてのドン!!がレストになった後は、通常のコスト支払いに使えるアクティブのドン!!が残っていません。
コストを支払ってもドン!!はなくならない
ドン!!をコストとしてレストにしても、通常はコストエリアに残ります。
そのため、レストになったドン!!は、次の自分のリフレッシュフェイズでアクティブに戻すことができます。
ただし、別のカード効果でドン!!デッキへ戻された場合は扱いが異なります。
ドン!!を付与した後はコストに使える?
通常、リーダーやキャラに付与したドン!!を、そのままコストエリアのドン!!として使うことはできません。
付与されたドン!!は、コストエリアとは別の場所に存在するためです。
そのため、コストの支払いに使うか、リーダーやキャラの強化に使うかを考えることが重要です。
アクティブのドン!!を付与するとどうなる?
ONE PIECEカードゲームでは、自分のメインフェイズ中に、アクティブのドン!!をリーダーやキャラに付与できます。
付与とは、ドン!!カードをリーダーやキャラの下に、カードの一部が見えるように重ねる処理です。
ドン!!1枚につきパワーが1000上昇
付与されたドン!!は、自分のターン中、1枚につきそのカードのパワーを1000上げます。
| 元のパワー | 付与するドン!! | 自分のターン中のパワー |
|---|---|---|
| 5000 | 0枚 | 5000 |
| 5000 | 1枚 | 6000 |
| 5000 | 2枚 | 7000 |
| 5000 | 3枚 | 8000 |
例えば、パワー5000のリーダーにアクティブのドン!!を2枚付与すれば、自分のターン中は基本的にパワー7000になります。
付与するときにドン!!をレストにする?
通常のドン!!付与では、アクティブのドン!!をレストにしてから付与するわけではありません。
コストエリアにあるアクティブのドン!!を、リーダーやキャラの下へ移動させます。
この違いは、コストの支払いとドン!!付与を区別するうえで重要です。
付与されたドン!!はアクティブではない
公式総合ルールでは、付与されているドン!!はアクティブでもレストでもない状態として扱います。
そのため、リーダーに付いているドン!!を「アクティブのドン!!」として数えることはできません。
また、キャラに付いているドン!!を「レストのドン!!」として数えることもできません。
アクティブのドン!!はいつ増える?
通常、ドン!!カードは自分のターンに行われるドン!!フェイズで追加します。
ドン!!デッキからカードを取り、コストエリアにアクティブで置きます。
先攻1ターン目は1枚
先攻のプレイヤーは、自分の1ターン目のドン!!フェイズでドン!!を1枚追加します。
このドン!!は、アクティブ状態でコストエリアに置かれます。
後攻1ターン目は2枚
後攻のプレイヤーは、自分の1ターン目のドン!!フェイズでドン!!を2枚追加します。
そのため、最初のターンからコスト2のキャラを登場させることもできます。
通常は毎ターン2枚追加
先攻の1ターン目を除き、通常はドン!!フェイズで2枚のドン!!を追加します。
ただし、ドン!!デッキに残っているカードが1枚だけなら1枚、0枚なら追加しません。
また、カード効果によってドン!!を追加する場合もあります。
ドン!!デッキは何枚必要?
ONE PIECEカードゲームでは、通常のメインデッキとは別に、ドン!!デッキを用意します。
公式ルールでは、ドン!!デッキは10枚ちょうどで構築します。
メインデッキの50枚とは別に準備する必要があります。
また、ドン!!カードのイラストやデザインが異なっていても、基本的な働きは同じです。
特別なデザインのドン!!だから、通常のドン!!より多くのコストを支払えるというわけではありません。
アクティブのドン!!は次のターンにどうなる?
自分のターンが始まると、通常はリフレッシュフェイズを行います。
このフェイズでは、リーダーやキャラに付与されていたドン!!をコストエリアへ戻し、レスト状態のカードをアクティブにします。
レストのドン!!がアクティブに戻る
前のターンにコストとして使用していたレストのドン!!は、通常、リフレッシュフェイズでアクティブに戻ります。
例えば、コストエリアにレストのドン!!が5枚あれば、通常はその5枚を縦向きに戻します。
付与されたドン!!もコストエリアに戻る
リーダーやキャラに付与されたドン!!は、自分のリフレッシュフェイズでコストエリアに戻ります。
公式総合ルール上は、まずレストでコストエリアに戻し、その後レストのカードをまとめてアクティブにします。
そのため、通常のリフレッシュ処理が終われば、付与されていたドン!!もアクティブになります。
自分のターン終了時には戻らない
通常、ドン!!を付与したカードが場に残っている場合、ターン終了時に付与されたドン!!が自動的にコストエリアへ戻るわけではありません。
次の自分のリフレッシュフェイズまで付与された状態が続きます。
ただし、カード効果によってドン!!が移動する場合は例外です。
付与されたキャラがKOされたらどうなる?
ドン!!を付与していたキャラがKOされた場合、付与されていたドン!!はトラッシュに置かれません。
公式総合ルールでは、付与されたカードが別の領域へ移動する場合、そのカードに付与されていたドン!!をすべてレストでコストエリアに置くと定めています。
例えば、ドン!!2枚を付与していたキャラがKOされた場合、そのドン!!2枚はコストエリアへレストで戻ります。
ただし、レストで戻ったドン!!は、そのままでは通常のコスト支払いに使用できません。
次のリフレッシュフェイズや特別なカード効果によってアクティブになれば、再び使用できる場合があります。
レストのドン!!をアクティブにする効果
ONE PIECEカードゲームには、レスト状態のドン!!をアクティブへ戻すカード効果があります。
こうした効果を使用すれば、通常は使用済みとなっているドン!!を再びコストとして利用できる場合があります。
ST02-015「メス」の場合
ST02-015「メス」は、緑のイベントカードです。
【カウンター】効果では、自分のリーダーかキャラ1枚までのパワーを、このバトル中2000上げ、その後、自分のドン!!1枚までをアクティブにできます。
例えば、相手のターン中にメスを使用し、コストエリアのレストのドン!!1枚をアクティブに戻すことができます。
その後、別のバトルで使用できる【カウンター】イベントがあれば、そのコストとして利用できる場合があります。
ただし、イベントを使用するためのコストやタイミングなど、必要な条件を満たす必要があります。
アクティブにしないこともできる
ST02-015「メス」の効果には、「1枚まで」と書かれています。
公式Q&Aでは、この効果でドン!!をアクティブにしないことも可能と説明されています。
そのため、必要がなければ0枚を選ぶこともできます。
レストのドン!!を付与できる例外
通常のドン!!付与に使用するのは、コストエリアのアクティブのドン!!です。
しかし、カード効果によって、レスト状態のドン!!を付与できる場合があります。
ST01-001「モンキー・D・ルフィ」の場合
ST01-001「モンキー・D・ルフィ」は、赤のリーダーカードです。
このリーダーは、【起動メイン】【ターン1回】で、このリーダーか自分のキャラ1枚に、レストのドン!!1枚までを付与する効果を持っています。
そのため、通常の付与では使用できないレストのドン!!を、カード効果によって活用できます。
ただし、この効果で選べるのは、条件を満たすレスト状態のドン!!です。
すでにリーダーやキャラに付与されているドン!!を、レストのドン!!として別のカードへ付け替えることはできません。
この点は、ST01~ST04の公式Q&Aでも説明されています。
アクティブのドン!!とドン!!-1の違い
ONE PIECEカードゲームには、「ドン!!-1」などの発動コストも存在します。
これは、通常のコストの支払いとは異なり、自分の場のドン!!を指定された枚数だけドン!!デッキに戻す処理です。
| 処理 | ドン!!の移動 |
|---|---|
| 通常のコスト支払い | アクティブからレストへ変更 |
| 通常のドン!!付与 | コストエリアからリーダー・キャラへ移動 |
| ドン!!-1 | 自分の場からドン!!デッキへ戻す |
例えば、コスト3のキャラを登場させる場合は、通常、アクティブのドン!!3枚をレストにします。
一方、ドン!!-1を支払う場合は、指定のドン!!1枚をドン!!デッキへ戻します。
どちらもドン!!に関係しますが、処理の内容は異なります。
アクティブのドン!!の数え方
実際の対戦では、コストエリアのドン!!を縦向きと横向きに分けて確認すると分かりやすくなります。
例1:ドン!!が6枚ある場合
コストエリアにドン!!が6枚あり、4枚がアクティブ、2枚がレストだとします。
この場合、通常のコスト支払いに使えるのは4枚です。
そのため、コスト4のキャラを登場させられますが、コスト5のキャラは通常、そのままでは登場させられません。
例2:ドン!!を2枚付与した場合
コストエリアにアクティブのドン!!が5枚あるとします。
そのうち2枚をリーダーに付与した場合、コストエリアに残るアクティブのドン!!は3枚です。
付与された2枚はコストエリアにないため、通常のコスト支払いには使用できません。
例3:アクティブと付与済みが混在する場合
コストエリアにアクティブのドン!!が3枚、レストが4枚あり、リーダーにドン!!が2枚付与されているとします。
この場合、コストエリアのアクティブのドン!!は3枚です。
リーダーに付与された2枚を足して、アクティブが5枚あると数えることはできません。
アクティブのドン!!を使うときの注意点
付与されたドン!!はアクティブではない
リーダーやキャラに付与されたドン!!は、アクティブでもレストでもない状態です。
そのため、カード効果が「アクティブのドン!!」を指定している場合は、付与されているドン!!をそのまま選べるわけではありません。
コストの支払いと付与は別の処理
コストの支払いでは、通常、アクティブのドン!!をレストにします。
一方、通常のドン!!付与では、アクティブのドン!!をリーダーやキャラへ移動させます。
両方を同じ処理として扱わないようにしましょう。
レストのドン!!は通常の付与に使えない
通常のドン!!付与で使えるのは、コストエリアのアクティブのドン!!です。
ただし、カード効果によってレストのドン!!を付与できる例外があります。
相手のターンのパワー上昇に注意
付与したドン!!による通常のパワー上昇は、自分のターン中に適用されます。
そのため、付与したドン!!が残っていても、相手のターン中に同じパワー上昇が自動的に適用されるわけではありません。
コストを使い切る必要はない
自分のメインフェイズ中に、アクティブのドン!!をすべて使用しなければならないというルールはありません。
相手のターンに【カウンター】イベントを使用するため、アクティブのドン!!を残す戦い方もあります。
アクティブのドン!!を使った対戦のコツ
キャラの登場とパワー強化を考える
アクティブのドン!!は、キャラを登場させるコストにも、リーダーやキャラの強化にも使えます。
そのため、攻撃を強くするために付与するか、新しいキャラを登場させるかを考えることが重要です。
相手のターンに使うドン!!を残す
【カウンター】イベントを使用する予定がある場合は、必要なコストを考えてドン!!を残すことが大切です。
ただし、アクティブのドン!!を残していても、使用できるイベントや発動タイミングなどの条件を満たす必要があります。
カード効果で戻せるドン!!を確認する
レストのドン!!をアクティブにする効果がある場合は、通常のコスト支払いだけでなく、後の行動にもつなげられます。
ただし、アクティブにする枚数や使用できるタイミングはカードによって異なります。
「アクティブのドン!!」という言葉の使い方
「アクティブのドン!!が3枚あります」
コストエリアに縦向きのドン!!が3枚あることを意味します。
「アクティブのドン!!を2枚レストにします」
通常、カードのコストや発動コストを支払うために、縦向きのドン!!2枚を横向きにするという意味です。
「アクティブのドン!!をリーダーに付与します」
コストエリアの縦向きのドン!!をリーダーの下に重ねることを意味します。
「ドン!!をアクティブに戻します」
レスト状態のドン!!を縦向きにすることを意味します。
通常のリフレッシュフェイズや、特定のカード効果によって行われます。
アクティブのドン!!に関連する用語
ドン!!カード
コストの支払いやリーダー・キャラのパワー強化などに使用するカードです。
通常のメインデッキとは別に、10枚のドン!!デッキを用意します。
アクティブ
カードを自分から見て縦向きに置いている状態です。
レスト
カードを自分から見て横向きに置いている状態です。
コストの支払いやアタックなどで使用されます。
コストエリア
ドン!!カードが置かれる領域です。
通常、アクティブとレストの状態を区別して使用します。
ドン!!付与
ドン!!カードをリーダーやキャラの下に重ねる処理です。
付与されたドン!!1枚につき、自分のターン中のパワーが基本的に1000上昇します。
リフレッシュフェイズ
自分のターン開始時に行われるフェイズです。
付与されていたドン!!を戻し、レストのカードをアクティブにします。
ドン!!-1
自分の場のドン!!を指定された枚数だけドン!!デッキへ戻す発動コストです。
通常のコスト支払いとは異なります。
アクティブのドン!!についてよくある質問
Q. アクティブのドン!!とは何ですか?
コストエリアに縦向きで置かれているドン!!カードのことです。
主にコストの支払いや通常のドン!!付与に使用できます。
Q. アクティブのドン!!は何と読みますか?
「アクティブのドン」と読みます。
Q. アクティブのドン!!は公式用語ですか?
はい、ONE PIECEカードゲーム公式総合ルールでも使用されている表現です。
ただし、独立したキーワード効果ではありません。
Q. アクティブとレストの違いは何ですか?
アクティブは縦向き、レストは横向きです。
通常のコスト支払いにはアクティブのドン!!を使用します。
Q. アクティブのドン!!は何枚まで使えますか?
コストエリアにあるアクティブのドン!!の枚数や、カードの効果などによって異なります。
通常のコスト支払いでは、必要な枚数をレストにします。
Q. レストのドン!!でコストを支払えますか?
通常は支払えません。
ただし、カード効果などでアクティブに戻せば、再び使用できる場合があります。
Q. アクティブのドン!!はリーダーに付与できますか?
はい、自分のメインフェイズ中に、通常のドン!!付与として使用できます。
Q. 付与したドン!!はアクティブですか?
いいえ、付与されたドン!!はアクティブでもレストでもない状態として扱います。
Q. ドン!!を付与するとパワーはいくつ上がりますか?
自分のターン中、付与されたドン!!1枚につき、基本的にパワーが1000上昇します。
Q. 付与したドン!!をコストとして使えますか?
通常は使えません。
コストエリアにあるアクティブのドン!!を使用する必要があります。
Q. アクティブのドン!!は毎ターン増えますか?
通常、ドン!!フェイズでドン!!デッキから追加します。
先攻の1ターン目は1枚、それ以外の通常のドン!!フェイズでは2枚追加します。
Q. 使ったドン!!は次のターンに戻りますか?
通常、コストエリアでレストになったドン!!は、次の自分のリフレッシュフェイズでアクティブに戻ります。
Q. 付与したドン!!はいつコストエリアへ戻りますか?
通常は、次の自分のリフレッシュフェイズにコストエリアへ戻ります。
ただし、付与先のキャラがKOされた場合などは、別のタイミングで戻ることがあります。
Q. レストのドン!!をアクティブにする効果はありますか?
はい、あります。
例えば、ST02-015「メス」には、自分のドン!!をアクティブにする効果があります。
Q. レストのドン!!を直接付与できますか?
通常のドン!!付与ではできません。
ただし、ST01-001「モンキー・D・ルフィ」のように、レストのドン!!を付与する効果を持つカードがあります。
Q. アクティブのドン!!を残してターンを終了できますか?
はい、できます。
すべてのドン!!を使い切る必要はありません。
Q. アクティブのドン!!とドン!!-1は同じ意味ですか?
いいえ、異なります。
通常のコスト支払いではドン!!をレストにしますが、ドン!!-1では指定されたドン!!をドン!!デッキへ戻します。
まとめ
アクティブのドン!!とは、ONE PIECEカードゲームで、コストエリアに縦向きで置かれているドン!!カードのことです。
主に、キャラやステージの登場、イベントの発動に必要なコストの支払いや、リーダー・キャラへのドン!!付与に使用します。
コストを支払う場合は、通常、アクティブのドン!!をレストにします。
一方、通常のドン!!付与では、アクティブのドン!!をリーダーやキャラへ移動させます。
付与されたドン!!はアクティブでもレストでもなく、自分のターン中、1枚につき基本的にパワーを1000上げます。
また、コストとして使用したレストのドン!!は、通常、次の自分のリフレッシュフェイズでアクティブに戻ります。
カード効果によって、レストのドン!!をアクティブに戻したり、通常とは異なる方法で付与したりすることも可能です。
初心者の方は、「アクティブは縦向き」「通常のコスト支払いにはアクティブのドン!!を使う」「付与されたドン!!はアクティブでもレストでもない」という3つのポイントを覚えておきましょう。
アクティブのドン!!の仕組みを理解すれば、コストの支払いとパワー強化のどちらを優先するか、より正確に判断できるようになります。
参考・出典
この記事は、ONE PIECEカードゲーム公式総合ルールVer.1.2.1、オフィシャルルールマニュアル、公式カードQ&Aを参考に作成しています。
個別のカード効果によって通常と異なる処理が指定されている場合は、最新の公式カードテキストとQ&Aを優先してください。
